Super Mario Sunshine - Revisión

Super Mario Sunshine - Revisión

Mi viaje estaba comenzando, el sol brillaba y ¿qué videojuego sería mejor para jugar?, me pregunté. Bueno, ¿qué pasa con Super Mario Sunlight? afirmó una voz llamada YouTubefunción de reproducción automática cuando comenzó a reproducirse Johnny contra Super Mario SunshineSimplemente cuando comencé a considerar esa extremadamente pregunta. Y oye, si puedo’ Aunque lo más probable es que vaya a una isla tropical paradisíaca, ¡también puedo jugar un juego que me lleve allí por poder!

Sin embargo, estas pequeñas vacaciones desde casa podrían no ser el viaje más sencillo si tenemos en cuenta su reputación online.

Super Mario Sunshine fue la gran continuación de Super Mario 64, el videojuego que puso los juegos de plataformas 3D en el mapa. Introdujo muchas características típicas de la actualidad, lo que quizás lo convierta en uno de los juegos más importantes de todos los tiempos y en un estándar rápido. Sunshine tenía grandes botas que llenar allá por 2002.

Si bien Sunlight fue muy aclamado y tuvo un gran éxito de ventas como su predecesor, nunca alcanzó las mismas alturas. Isle Delfino simplemente lo hizo’ No haces clic también con la gente, y el título se recuerda por lo difícil que es completarlo al 100%. Las menores ventas de GameCube en comparación con Nintendo 64 no lo hicieron. La ayuda tampoco importa mucho.

No es que me importe demasiado eso. Gracias al encantador paquete que es la colección Super Mario 3D All-Stars, puedo jugar tanto a 64 como a Sunlight sin necesidad de un costoso hardware original.a través de enlace descargar mario sunshine sitio web A diferencia de muchos, yo no No me importa mucho el 64, así que posiblemente yo’ ¿Irás contra la corriente aquí también y apreciarás Sunshine mucho más de lo que la mayoría parece?

Sin más problemas, vamos¡Hablemos de este videojuego! La Princesa Peach, Mario y varios Toads llegan al paraíso tropical bañado por el sol que es la Isla Delfino para disfrutar de un merecido descanso y relajación. R. Sin embargo, su viaje se desvía para peor: Mario es detenido por la policía regional pocos minutos después de aterrizar. Alguien que se parece sospechosamente a nuestros profesionales de plomería bigotudos preferidos en realidad ha estado destrozando la isla, rociando pintura y graffitis por todas partes. Los nativos Piantas creen que Mario es el perpetrador y lo sentencian a limpiar todo, y ganaron.’ No lo dejes ir hasta que

tiene. Mi preocupación intrínseca por este marco, donde usted y Estamos seguros de poder terminar un gol cada vez y podemos lograrlo. No avanzar hasta que lo hagas, lamentablemente se desvanece en contraste con algunas selecciones de estilo desafortunadas. La cámara de vídeo gira hacia la izquierda y hacia la derecha unos 340 grados y nada más. Convenientemente, puedes terminar con un ángulo de cámara de video inusual y sin propósito con el que tendrás que luchar para volver a ver lo que estás haciendo. estás haciendo. Se ha dicho mucho sobre la lucha por completar el juego al 100% debido a la búsqueda de monedas azules difíciles de rastrear y los lentos paseos en bote, pero eso es todo. No es eso lo que causó mis nadires. Es y Es la dificultad y la duración de los niveles que son responsables de aquellos.

Han pasado un par de años desde que jugué Super Mario Galaxy (tres en realidad), pero todavía puedo jugar. No tengo en cuenta que ningún tipo de nivel en Galaxy sea tan tedioso o largo como algunos que experimenté aquí. Hay niveles, como Uncork the Waterfall&, que comienza siendo divertido pero me tomó tanto tiempo terminarlo debido a trabajos frecuentemente tediosos que se quedaron más tiempo de lo esperado. También apagué el juego en el nivel medio en algunos momentos debido al hecho de que estaba muy frustrado y jugué con él. El diseño del título es tan exigente que a veces parece que estos desafíos encajarían mejor como títulos posteriores a la historia que como parte del proyecto principal.

Esos problemas aparte, una vez que entro en el ritmo, ¡este videojuego es extremadamente adictivo! Es’ Lo ideal es cuando puedes ingresar para una sesión rápida, obtener un Sparkle o más, o enfrentarte en una pelea de jefe. Cuando puedes saltar, rociar un poco de agua y deleitarte con las excepcionales plataformas, hacer todo eso es muy divertido y divertido.

Además, esos niveles prolongados y irritantes, aunque a veces tiran de los pelos, utilizan una sensación real de logro. Cuando por fin conseguí ese Shine en Goopy Snake pit’, ¡deseé subirme al sofá y levantar los brazos en señal de éxito!

Yo también uso ’No me importa el motivo de Heaven Island de ninguna manera. Sí, implica que la luz del sol no brilla. No tiene ubicaciones tan diversas o variadas como un juego normal de Mario, pero impulsó al equipo a ser aún más imaginativo con el diseño de sus niveles. ¿Un parque de atracciones? Un hotel embrujado lleno de personajes de Luigi’s Mansion responde y ¿huevos de Pascua? Estos fueron imprevistos y se abstuvieron de hacerlo antes. El pequeño detalle que puedes ver en niveles particulares en el fondo de otros también es un toque genial. Es ’Un consejo sutil es que sí, todo esto sucede en una isla.

Porque yo’Mientras jugaba al lanzamiento de 3D All-Stars, pude apreciar las mejoras que trae el paquete: un nuevo esquema de control que, por lo que creo que es, ve revisión, hace que la regulación de F.L.U.D.D. Mucho menos complicado gracias a los interruptores añadidos y a los gráficos mejorados que limpian la experiencia a la perfección. Es ’No es como Galaxy, donde podrías confundirlo con un videojuego moderno y, sin embargo, ponerlo en acción. No me malinterpretes: es y Sigue siendo una mejora considerable.

Yo’Sin embargo, estoy un poco frustrado porque, mientras ordenaban las posesiones de la interfaz de usuario, dejaron el trabajo a mitad de camino. Si usted Al utilizar un controlador GameCube, no hay daño ni falta, sin embargo, con Joy-Cons o el controlador Pro, usted y rsquo;Todo requisito para tener en cuenta que el El botón X en pantalla no está rsquo';

En realidad, no es el botón X ‘. En ese mismo molesto porque no lo hicieron y No lo arreglaré La clasificación es un problema de sonido persistente que cuanto más jugaba, más me molestaba. Cada vez que saltas fuera del agua, con o sin F.L.U.D.D., escuchas el ruido del chorro de agua durante un instante. Tan pronto como lo descubrí, pude ’No dejo de escucharlo. Todas y cada una de las veces. ¡Me volvió loco! Es’ Es una cosa tan pequeña, entonces ¿por qué nunca la repararon?

Ahora que ’m en ruido- permitir y Vamos a discutir las canciones. Es y Está bien. Aparte de algunas pistas que se reproducen comúnmente, como el motivo de Delfino Plaza y el tema que no pertenece a F.L.U.D.D. Niveles, puedo y No tengo en cuenta mucho de eso. Dicho esto, nunca escuché una pista que no me gustara, así que si bien ’No es mi banda sonora favorita de Mario, y tampoco me molesta ninguna de las dos.

Conclusión

Un juego de altibajos cálidos y bajos… eso es todo. s Super Mario La luz del sol en mis ojos. F.L.U.D.D. es una herramienta muy útil, y cuando el diseño de niveles se desarrolla en todos los tubos cilíndricos, el videojuego es muy divertido y adictivo. Sin embargo, cuando usted ’Volver a insertar uno de sus niveles extremadamente largos y tediosos o luchar contra la cámara, puede resultar realmente desalentador.

Siempre y cuando te pongas’No apunte a completar el 100% y permanezca como cliente cuando alcance esos niveles difíciles, usted Descubriremos allí y Hay mucho para disfrutar en Super Mario Sunshine. Lo disfruté más que Super Mario 64, por controvertido que sea. Así que, por supuesto, inténtalo si lo deseas. ¡He jugado a otros juegos de Mario en 3D!

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