Revisión negra

Revisión negra

Black es un shooter en primera persona lleno de explosiones de Criterion Gamings, la compañía encargada de llevar las explosiones a los juegos de conducción con la serie Fatigue. Al igual que los juegos de Fatigue, Black tiene mucha potencia de fuego. Parece algoExplota cada minuto o dos, y esto ayuda a que el juego cause una impresión absolutamente increíble. La acción, sin embargo, no’ No puedo permanecer de pie por mucho tiempo. El negro rápidamente cae en una rutina de la que no pueden esperar efectos explosivos de aspecto sorprendente.

Reproduciendo actualmente: Evaluación de vídeo en negro

NegroLa historia te sitúa en la piel de un soldado llamado Keller. Comienzas el juego con una escena que muestra a Keller encadenado, siendo fumado por un tipo viscoso del gobierno federal.puedes encontrar más aquí descargar black ps2 emulador para android de nuestros artículos Cada escena de videoclip en movimiento completo del juego regresa a esta investigación, que configura cada una de las 8 misiones como flashbacks que cubren los 4 días anteriores. Con el tiempo, descubres que tu propósito era asegurar una especie de ropa terrorista que trafica con armas llamada la Séptima Ola, y su líder, un ex-operativo fuera de la granja conocido como Lennox. Sin embargo, más allá de muchas conversaciones sombrías, al estilo Black Ops, hay’ No hay mucho que contar. Eso consiste en el conflicto final (o la falta de él) y el final, que es prácticamente tremendamente frustrante por su brevedad. Se podría decir que le ofrecieron el videojuegointenta recrear las actividades breves de la historia y largas del flash que usted Creo que en una película de acción normal, la forma en que el juego se centra en el tiroteo encaja, pero también los estándares de actividad como Commando exigen al menos un cierre.

En cambio, el énfasis está en la jugabilidad y el negro causa una impresión sorprendente. Los gráficos son excelentes y sí, explotan muchas cosas. Siempre te sientes como si’ Tengo mucho con qué luchar, y un flujo constante de municiones a rebosar de cada soldado al que atrapas significa que te pones . No es necesario preocuparse demasiado por quedarse sin vacunas. Las granadas no son’ No es especialmente agradable hasta que reconoces que puedes dispararlos para hacerlos explotar mucho más rápido. Teniendo en cuenta que el sistema experto se aleja de los explosivos cada vez que Cuando se lanzan, esto es necesario para que sean útiles, especialmente cuando usted’ Nos enfrentamos a adversarios seguros. Puedes enfocar con cualquier tipo de herramienta, lo cual es útil para tomar fotografías en la cabeza, pero en muchos casos, no es así. Es mucho más fácil simplemente agregar y borrar un cargador completo en un soldado. El juego no No necesitas mucha delicadeza, sino seleccionar tácticas de fuerza bruta la mayor parte del momento, con algunos momentos ocasionales (y opcionales) de sigilo. Aquí es donde tu capacidad para acumular disparos a la cabeza de manera confiable está disponible de manera conveniente. Sería mucho más fácil olvidar el videojuegoEs una narrativa débil si la acción se mantuvo satisfactoria en todo momento, sin embargo, el tiroteo en Black no lo hace. No hay mucha selección. Desde el videojuegoComo las explosiones son su punto fuerte, los diseñadores plantearon una gran cantidad de escenarios donde hay soldados enemigos parados cerca de algo inflamable, lo que te permite sumar dos y dos para atraparlos simultáneamente. Desde hace algún tiempo, esto es bastante emocionante. Sin embargo, esto ocurre con tanta frecuencia que empieza a parecer necesario. Sin embargo, hay suficientes minutos increíbles a lo largo del juego, como dispararte con una serie de campos minados o luchar para salir de un baño que tuvo que estar influenciado por The Rock, para que valga la pena jugarlo.

Del mismo modo, para un juego queEstá destinado a centrarse en las armas en sí (la pantalla de título incluye animaciones concentradas y de movimiento lento de las armas disparando y recargando), seguro que no. No me siento muy diferente el uno del otro. Las distinciones clave entre los equipos son la formación y el retroceso. Teniendo en cuenta que el videojuego establece muchos casos en los que tú’ Si te quedas atrás e intentas dispararle a una persona en la cabeza, el retroceso no es suficiente. No es un gran elemento, ya que estás realizando un disparo a la vez. Y el aspecto de la matriz, combinado con una restricción de porte de dos armas, implica que tú’ Lo más probable es que nunca obtengamos voluntariamente una Mac 10 o una Uzi, ya que simplemente no pueden. No puede alcanzar objetivos de larga distancia como el G36C, MP5, AK-47 o M16. Esto también hace que la escopeta sea relativamente inútil, dado que usted Casi nunca nos acercaremos lo suficiente a un objetivo como para aprovechar su potente alcance a corta distancia. Tú’ También encontrarás un rifle de francotirador y un lanzacohetes, pero estas herramientas aparecen en solo un par de lugares diferentes y parecen ser’. Estamos ahí solo para que pases el lugar de detalles. El juego de rol prácticamente funciona como un elemento crucial para abrir puertas cerradas en un solo lugar: tú. Lo descubrirás y tendrás munición suficiente para abrir una serie de zuecos y mejorar tu progreso.

Las balas puedenNo será tu bebé aquí, debido al hecho de que estás disparando mucho para preocuparte por dónde terminará.

Si bien disparar a tus oponentes llenas de aperturas siempre tiene su atractivo, ellos no lo hacen.’ No instalé demasiada batalla. Tus enemigos amenazan sólo cuando tú’ Estás restringido en un área limitada y hay muchos de ellos disparándote. En dificultad normal, el soldado estándar tiene dificultades incluso para obtener ese derecho. Además, hay muchos escenarios que sobresalen. Tú’ Te terminarás disparando a través de las ventanas para disparar a la cabeza de los adversarios, y luego Al doblar la esquina descubrirás a otro soldado parado justo al lado del que golpeaste, todavía ajeno a la realidad de que algo salió mal. Puedes romper ventanas justo detrás de un oponente; también podría estar sordo. Los guardias que patrullan usanNo nos detenemos a preguntarnos si se topan con una pila de cadáveres. Además, cuando están enérgicos, todos tienden a escabullirse de un elemento de cobertura al siguiente, sólo para eludir y dejar sus cabezas expuestas. Y en el otro lado de la batalla, colaboras periódicamente con algunos soldados controlados por la IA que se ponen No se mantiene a la par contigo de manera efectiva, y en uno o dos lugares son capturados corriendo en círculos. Entre eso y el pequeño número de oponentes diferentes, tú " A lo largo del videojuego te enfrentarás, tu resistencia es, en el mejor de los casos, insatisfactoria. Teniendo en cuenta lo bien que le va al videojuego cuando llega el momento de hacer explotar un vehículo, Es inusual que nunca puedas enfrentarte a un tanque u otra herramienta pesada.

Además de tus objetivos principales, que no No hay nada más profundo que simplemente hacer tu camino a través de la carrera… tú’ Tendrás que completar al menos algunas aplicaciones adicionales para completar niveles en las configuraciones de desafío de operaciones encubiertas normales, difíciles o desbloqueables. Pero estos objetivos en realidad son cosas vagamente ocultas en el nivel que debes recolectar o explotar, por lo que nunca están incluidos. Sin embargo, los objetos que localizamos suelen ser bastante divertidos. El juego tiene muchas referencias a otras ficciones basadas en temas gubernamentales oscuros, así que Encontrarás elementos que se remontan a películas como Tennis Shoes y WarGames y programas de televisión como Knight Cyclist. Tú’ También localizaremos algunos reales extraídos de hoyHay ese tipo de titulares, como fotografías de armas iraquíes de destrucción masiva, detalles sobre el sistema de metro de la ciudad de Nueva York, imágenes del presidente Shrub&. s rancho ganadero de Texas, etc. Tú ganaste’ Sin embargo, en realidad no veo los productos en cuestión; tú’ Simplemente verás un mensaje en la pantalla sobre lo que estás haciendo. He descubierto o arruinado. Si tu’ Alguna vez has deseado evitar que los trucos de la serie Burnout caigan en manos del adversario, no temas. Tú’ Tendremos tu oportunidad.

Si bien hay una gran cantidad de puntos que puedes explotar en negro, eso no sucede.’ No hagas que sea divertido de principio a fin.

Los 8 grados en negro llevanNo lleva mucho tiempo completarlo. Los jugadores experimentados de disparos en primera persona podrán volar el juego en seis o siete horas la primera vez. Las configuraciones de problemas más difíciles son, como era de esperar, más difíciles, aunque la distinción clave es que puedes hacerlo.’ No traigas ningún conjunto de bienestar en estos entornos, por lo que ganaste.’ No podré recuperarme cuando las cosas se pongan difíciles. Mientras tú’ Desbloquearás escenarios de operaciones encubiertas para triunfar en situaciones difíciles, así como versiones plateadas de las armas, que tienen munición infinita para usar en cualquier establecimiento en el que triunfes. No hay ningún tipo de configuración adicional o multijugador, y no hay ningún tipo de configuración adicional. t cualquier tipo de valor de repetición severo a continuación. Después de jugar el videojuego una vez como de costumbre, Es difícil entusiasmarse con una segunda versión de Difícil, y mucho menos con una tercera de Operaciones encubiertas.

El negro atrae la atención como una fuerte pieza visual tanto para Xbox como para PlayStation 2. El juego tiene una iluminación fantástica, con puestas de sol y llamas sensacionales. Naturalmente, las explosiones son la estrella del espectáculo. Los modelos de armas parecen respetables y tienen animaciones de recarga de apariencia auténtica, lo cual es un toque maravilloso. Los escenarios, principalmente una serie de fábricas en desuso repletas de pasarelas, festejan. El videojuego apuesta por una velocidad de estructura fluida en Xbox. Aunque la variación de PS2 no lo hace. Aunque no disminuye la velocidad con mucha frecuencia, ocurre lo suficiente como para ser visible. Además, si bienEs fantástico que muchas cosas puedan explotar, hay muchos casos en los que puedes ver articulaciones alrededor y dentro de los objetos que pueden explotar, lo que realmente arruina el impacto. Es’ Es prácticamente como un anime de Scooby-Doo, ya que puedes informar de antemano qué elementos detrás de escena pueden y seguramente estimularán. Teniendo en cuenta que el videojuego actualmente ocupa el puesto M y tiene una proporción de maldiciones superior a la razonable, Es francamente tonto que el juego no lo haga. No tengo ningún tipo de sangre. Sin embargo, incluso con todo lo que se dice, este sigue siendo uno de los juegos de disparos más atractivos para Xbox y PS2.

Las negras obtienen su calificación M con un montón de maldiciones, pero aún así lo hacen’. No tengo sangre. Eso’ Es simplemente inusual.

Black está creado para que parezca una destacada película de acción de Hollywood al revés, y lo hace bastante bien. La banda sonora juega un papel importante aquí, ya que’ está lleno del tipo de música orquestal de gran nivel que usted Lo que esperaría de The Rock o de otra película de acción moderna de gran presupuesto. Los efectos de audio contribuyen en gran medida a que las armas suenen como si fueran reales. Estamos haciendo daño. Además del sonido de los disparos, el audio de las balas que golpean columnas de cemento y varios otros elementos también es bastante impresionante. Ahí’ Hay un poco de actuación de voz en el videojuego, principalmente en forma de charlas de radio, la mayoría de las cuales son también ruidosas, especialmente en el segundo nivel, donde suenas como si fueras tú mismo. Estás gritando directamente en la radio, a pesar de que estás gritando directamente en la radio. Estás tratando de mantenerte callado y hay oponentes listados debajo de ti. Aunque en el gran esquema de las cosas, eso’ Es sólo un problema menor en un juego que, por lo demás, suena fantástico.

Generalmente, negroLa fuerte impresión de este juego se ve empantanada por su jugabilidad repetitiva y a menudo estándar, su débil IA adversaria y su breve duración. Hay algunas buenas ideas aquí y la tecnología es asombrosa, pero aún así es posible. No puedo evitar asumir que hay’ Todavía hay un montón de posibilidades sin explotar a lo largo del videojuego.

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