Introducción
Hombre, es’Realmente ha pasado mucho tiempo desde que escribí mi última evaluación en abril, ¿eh? De ahora en adelante y el testimonio de Metroid Prime 3, I’Pasaremos al tercer ldquo. leyenda de reseñas. Volviendo al tema y como su nombre lo indica, este es generalmente el seguidor de consola del ¡NUEVO! Super Mario Bros. en Nintendo DS. Lo que yo y Lo que estoy tratando de decir básicamente es que’Es la estafa de una estafa. La paradoja de tal reclamo de seguro es que no es suficiente. De hecho, es el juego más exclusivo de la colección derivada, debido al hecho de que sus sucesores NSMB2 y NSMBU en 3DS y Wii U respectivamente son aún más copiados.
Comenzó su desarrollo y sorprendentemente se publicó exactamente el mismo año de 2009. Fue entonces cuando la Wii estaba en su cima, solo unos meses después para convertirse en el juguete informal para niños que solía ser.Leer aquí new super mario bros wii iso En nuestra página web s recordado hellip; sala de emergencias y infierno; descuidado como hoy. Recuerdo que todos se entusiasmaron con el videojuego porque era el regreso de Mario 2D a las consolas; hubo multijugador cooperativo por primera vez; y el reinicio de viejas personalidades como Yoshi, Kamek y los Koopalings (está bien, Yoshi no importa). No lo hice y No lo conseguiré hasta diciembre de 2010, ya que estaba demasiado ocupado jugando a Mario Kart Wii en 2009.
Trama
Al igual que con cualquier tipo de juego de desplazamiento lateral de plataformas de Mario en 2D, todo está bien hasta que llega Bowser y secuestra a Peach, lo que motiva a Mario a intentar salvarla. Este momento; sin embargo, y Es su celebración de cumpleaños con los plomeros, además de dos Toads comunes como visitantes invitados, que es colapsada por los Koopalings y Bowser J.R. Peach es entregado y tomado como rehén directamente en su aeronave, donde evitan escapar de Mario’Nos damos cuenta, pero no antes del juego. Hay nuevos potenciadores lanzados por cañones por todo el reino para ayudar a Mario.
Si realmente esperabas que este juego tuviera una historia impresionante, entonces este es el lugar equivocado para buscarlo. Reconozco que los juegos de Mario nunca fueron realmente sólidos en el departamento de historia, pero desde la historia cinematográfica de Super Mario Galaxy y Super Paper Mario, ha evolucionado. Es extremadamente frustrante rebajarlo a algo tan de mierda como esto. Deberían y Al menos hemos colocado algunas escenas de la historia para ampliar la trama (además del prólogo y el epílogo) y también hemos colocado algunos cuadros de mensajes de discusión para la interacción personal.
Jugabilidad
Están presentes principios básicos como plataformas y potenciadores; no obstante, hay algunas mecánicas de juego completamente nuevas. Como ocurre con la mayoría de los títulos de Wii, los controles de actividad se implementan en trucos de una forma u otra. A diferencia de otros videojuegos, ¡NUEVO! Super Mario Bros. Wii los ingresa como comandos de control, como rotar, agarrar/lanzar o activar controles controlados por movimiento. vehículos y sistemas. Otro técnico es el modo cooperativo de 4 jugadores que sin duda se destacará más adelante; mientras que los elementos, plataformas y oponentes tienen diferentes proporciones, es una selección de estilo de nivel calculada que también se elaborará.
Aparte del modo para un jugador, también existen juegos para un solo jugador. También es multijugador; 3 amigos cercanos pueden participar en la batalla real y jugar juntos simultáneamente en la pantalla con 4 personajes diferentes. Cada jugador puede elegir entre Luigi, Yellow Toad o Blue Toad hellip; con el jugador 1 teniendo a Mario como predeterminado. Es ’Es maravilloso tener varias personas ayudándose entre sí empeñadas en conseguir cosas ocultas o superar dificultades difíciles que una sola persona normalmente puede lograr. No lo hago solo. Puedes sacar provecho agarrando, lanzando e incluso acercándote a otros jugadores. También es este mismo movimiento que se produce cuando 2 o más golpes de tierra al mismo tiempo.
Considerando que’Inicialmente es una serie, I Permitiremos que se aflojen algunos hilos y no lo juzgaremos por falta de conexión o por tener un buen diseño de sinergia. Por otro lado, considero que la pantalla y la cámara son un problema porque constantemente se aleja excepcionalmente con cuatro jugadores; elige en qué jugador centrarse, no siempre el primer jugador o el líder; y cualquier persona detrás de la cámara puede morir y cualquiera que esté delante corre el riesgo de resultar herido por los obstáculos y enemigos entrantes. Todo el concepto cooperativo es un excelente comienzo, aunque, sinceramente, impide el progreso con más frecuencia que lo impulsa si tu objetivo es triunfar seriamente.